Transport Tycoon för 2010-talet… Open Beta

Stod du där och svor vid busshållplatsen i vintras för att bussj-veln var sen igen? Eller stod du undrande på centralen och funderade på hur det skulle funka om du lämnade in alla jobb efter deadline så som SJ sköter sin tidtabell?  Eller läste du med förundran i GP igår att vid polisens säkerhetskontroll av Västtrafiks bussar så underkändes 9 av 9 bussar?

Kanske tror du att du kan bättre?

I så fall kan du pröva din förmåga nu när Kollektivtrafiks-management-liret Cities in Motion går in i öppen beta.

CitiesinMotion_Image8

Jag har bara hunnit sitta några få timmar med betan och kan inte ge något direkt omdöme över hur de djupare aspekterna av städernas ekonomiska modell osv fungerar i långa loppet med mitt första intryck är i alla fall positivt.

Den här typen av spel tilltalar såklart inte alla men om man gillade spel som Transport Tycoon eller kanske Freight Tycoon så borde man känna sig hemma här. Till skillnad från Transport Tycoon så har man dock lite mindre inflytande över hur tex vägar dras i staden och man fokuserar  på just kollektivtrafiken i det här spelet. Med andra ord så är det inte massa fraktande av varor utan det är människor man ska köra runt och det gäller att balansera sina investeringar för att tillgodose behovet hos befolkningen.

CitiesinMotion_Image3

Folk är nämligen individer och i spelet kan man klicka på varje person och se vad den heter. Var den bor, var den jobbar, shoppar med mera och vart den vill åka just nu osv. Sånt här blir viktigt när det gäller att förutse vilken kapacitet som behövs på en linje man håller på och bygger.

Gränsnittet kan kännas lite övermäktigt i början när man klickar runt och inser hur många alternativ och parametrar man har att leka med men efter en stund börjar man inse att de antagligen har sneglat lite på det helt geniala gränssnittet i Freight Tycoon även om man inte lyckats riktigt lika bra här.

I Betan får man bara pröva på Wien som är en av de 4 (tror jag) städer som man kan spela i det fullständiga spelet.

Som vanligt i den här typen av spel så är det lätt att överinvestera i början och jag lyckades faktiskt gå bankrupt (efter flera nödlån hos banken) redan under tutorialen.

18

Jag är ju inte helt säker men kan det vara så att Paradox vill att det här spelet ska testas ordentligt för att slippa en Magicka-release till och det är därför det poppar upp en öppen beta såhär lägligt Ler

Ska dock tilläggas att det känns ganska finslipat redan även om jag hade lite problem med bulldozningen av sånt jag byggt fel, men det kanske artar sig med lite vana.

Sen ska utvecklarna Colossal Order LTD ha ett plus för att man lagt till stöd för Windowed Mode. Det här är verkligen den speltyp som passar perfekt i ett fönster och det finns inget som stör så mycket som när det inte går att få till.

Är du sugen på att prova så hittar du betan här: (ingen nyckel eller registrering behövs)

http://www.fileplanet.com/218504/210000/fileinfo/Cities-in-Motion-Open-Beta-Client

Swords & Soldiers HD: Let the buyer beware

Ibland händer det att det kommer spel som jag absolut bestämt mig för att köpa och då försöker jag kolla så lite som möjligt om spelet för att hålla ett “rent” sinne inför det men allt som oftast så kontrollerar jag en hel del kring spelen jag blir sugen på att köpa. Jag läser iaf ett par 3 recensioner och kollar alltid igenom vad folk lämnat för omdömen om spelen på tex Gamersgate.

Extremt sällan köper jag ett spel på ren impuls men det händer… tyvärr.

I stridens hetta under julreorna slog jag till och köpte Swords & Soldiers HD på Steam. Jag hade nog hoppats att det var lite charmigt casual strategi av modellen RTS/Tower Defense..  i verkligheten fann jag så gott som inget av intresse.

561623-swords_and_soldiers_001_super

Kort fattat så är kampanjen uppdelad i 3 nationer som man ska följa i 10 uppdrag vardera. 95% av uppdragen går helt enkelt ut på att hinna producera en massa enheter som per automatik går i given takt från vänster på banan mot höger och någonstans möter fiendetrupper dom strider mot. Efter att man klickat för att bygga en soldat så har man inte längre någon påverkan alls på dess förehavanden och striderna när den möter en motståndare är oftast såpass jämna att soldaten dör när den möter näste kämpe. Det upplägget leder till att det är “varannan” vinst hela tiden och man hinner egentligen bara döda en soldat per soldat.

Där kommer nästa steg i spelet in och det är att man har olika magier och det är egentligen bara i användandet av dem som man kan göra någon direkt skillnad i hur banan utspelar sig. Dock har man bara 2-3 användbara magier per 10 uppdrag vilket leder till att enformigheten i spelet snabbt når skyhöga nivåer.

swords_and_soldiers

Spelet lider även av bisarr obalans i svårigheten. Av spelets 30 uppdrag klarade jag de första 29 på första försöket medans det 30e tog ca 40 försök.

Hela spelupplevelsen lämnde mig med en bitter känsla då den korta kampanjen som tog ca 3 timmar totalt ändå hann fylla mig med leda och längtan efter att avinstallera spelet.

Den humor dom försökt framföra i dialogerna är klart anpassade för spelare yngre än tonåren och kanske är det i den kategorin man kan hitta någon som hittar något att uppskatta i det här spelet.

Swords & Soldiers …swords-soldiers

…passar: Kanske små barn som kan låta sig charmas av designen

…passar inte: Folk som spelat spel förr och hoppas bjudas på något roligt i dem.

Tio spel jag ser fram emot 2011, del 1.

Nu har snart 2010 gått till ända och även om högen med spel jag inte hunnit med 2010 är allt för stor så kan jag inte låta bli att blicka längtande fram emot några ljuspunkter där borta i 2011.

Det finns ingen direkt ordning i listan såklart och visst finns det fler spel som jag ser fram emot men utan mer ältande så är mitt tips att ni också håller ögonen öppna efter dessa skönheter.

Dungeons (PC)

Att det skulle ta så lång tid för någon att plocka upp konceptet från gamla Dungeon Keeper-spelen är egentligen ganska otroligt. De kanske inte blev någon försäljningssuccé men den skrivade idén blev smått kultförklarad. I Dungeons ska man ta sig rollen som ond Dungeon Lord och bygga en så jävulsk dungeon som möjligt som ändå lockar in äventyrarna för det är visst så att en lycklig själ smakar godare än en olycklig. Konceptet kan knappt slå fel och spelet ser riktigt snyggt ut på ett sådär charmigt sätt. Utgivarna Kalypso brukar dessutom hålla ganska god kvalitet på spelen de tar under sina vingar (grand ages rome, tropico) så det bådar gott. Spelet släpps 10e Februari och kommer kosta 40 Euro vilket jag iofs kan tycka är lite mycket.

Panzer Corps (PC)


Återigen så är det här en nyversion av ett gammalt spelkoncept och den gamla trotjänaren som i det här fallet får stå modell är inte mindre än den fantastiska strategispelsserien Panzer General.

Jag skrev ju mer om Panzer Corps i mitt förra inlägg som finns här. Kortfattat så ska det bli turordningsbaserad strategi i sin renaste form. Spelet ska släppas tidigt 2011 och kommer förhoppningsvis bli starten på en återupplivning av den här spelformen. Sugen på Panzer General så länge? Kolla på Abandonia för Dosbox-version eller köp 2an på Goodoldgames och njut.

Magicka (PC, xbox360)

1-4 spelare som ränner runt med varsin magiker och sprider kaos omkring sig med olika magier i en generisk fantasy-värld. Svenskutvecklat dessutom och tillsynes med en mastigt stor portion humor. Såg lite grann på när folk satt och spelade det på Gamex och såg ut som dom hade riktigt skoj. Att prislappen är tänkt att hamna runt 100-lappen talar ju inte direkt emot spelet. På jobbet har vi riktig hype inför det här.

Dungeon Defenders (Multi)

Det här spelet borde egentligen (förhoppningsvis) varit med på årets spel-listan för 2010 då det var satt releasedatum 17e november när pre-order erbjudandena började dyka upp.Tyvärr har det skjutits upp gång efter gång och just nu är det luddiga Q1 2011 som är senaste budet. Spelet är en blandning av Tower Defense och Torchlite fast med over-the-shoulder vy och välutvecklat online-läge. Man skapar en karaktär på vanligt RPGmaner med stats o skills o sen ska man försvara sin bas mot evigt anstormande fiender med hjälp av turrets o hinder med mera och medans man dödar mobs så levlar man och plockar loot. Genialt koncept och iOS och Androidversionerna är redan ute på marknaden och har fått riktigt bra omdömen.

The Witcher 2 (PC)

Köpte The Witcher 1 utan att veta speciellt mycket om det och blev riktigt överraskad över hur bra det var och förvånad att man inte hört mer om det. RPG-genren satt lite fast i D&D träsket och där kom okända polacker med sitt första spel och gjorde något som var både bra och kändes fräscht. PC Gamer hade i senaste numret 6 sidor om The Witcher 2 och för min egen del så är det här en spekulant på årets spel-titeln 2011 om det lever upp till vad jag tror om det. Att utvecklarna CD Projekt dessutom skiter blankt i DRM-skydd med motiveringen att det ju faktiskt bara är till besvär både för dem o konsumenten gör att dom förtjänar ett köp oavsett hur resultatet är. Förhandsboka på GoodOldGames nu!

Oväntat pepp-spel 2011.

Nu jäklar. Läste en nyhet på IGN häromdagen och blev tvungen att klämma in ett spel till på pepp-listan inför 2011. Tänker skriva mer om just den listan i ett kommande inlägg men känner mig tvungen att skriva av mig om den här titeln nu eftersom jag blev så jäkla glad att någon insett storheten i Panzer General-serien och vågar satsa på en nygiv i den andan.

Spelet som ska komma i början av 2011 heter dessutom Panzer Corps så ingen ska missta vad det bygger på.

Panzer Corps

Panzer Corps

För er som inte vet vad Panzer General-spelen är så kan jag bara säga att det är Turordningsbaserad strategi byggd på kärlek och en himla massa pansar. Sen finns det mer om Panzer General i ett av mina utkast här på bloggen så mer info lär komma.

IGN-Nyheten om du är nyfiken på mer info om Panzer Corps.

Snyggt är det med

Snyggt är det med

Call of Duty: Black Ops

Då har Jag till slut åkt igenom singleplayer-kampanjen och till och med hunnit slänga in några timmar online och en kvälls split-screen i grytan. Så vad smakar det då?

Bättre än de enskilda ingridienserna får Jag väl ändå säga. Ang kampanjen så var den precis så mycket längre än Modern Warfare 2 att den kändes som ett eget ben för spelet att stå på. Gillar även att treyarch valt att bara ha en protagonist. Nu gick det att hänga med i handlingen.

En del har hyllat storyn och andra har sågat den. Själv ställer Jag mig fegt i mitten. Den är ändå bättre än standard för gengren men ser man den ur lite vaknare ögon så ser den betydligt blekare ut. Jag gillar hur dom väver in historia på ett kreativt sätt i en fiktiv berättelse men Jag tycker upplägget kunde framställts betydligt bättre. Sen blir Jag sjukt trött på den bajsnödiga hårding-jargongen i dialoger och presentation. Det finns verkligen inte en glimt i ett enda öga någonstans i kampanjen.

Så kampanjen ger jag OK men inte så mycket mer än det.

White Ops?

White Ops?

Sen har vi ju multiplayer som det ändå märks att det är spelets fokus. Man bjuds på en hel uppsjö av game-modes. Själv fastnade jag väl mest för demolition men hade jag varit bättre på den här typen av spel hade jag nog uppskattat wager-matcherna där man får satsa lite ”pengar” på sin insats. Pengarna kan man sen använda till att köpa utrustning och speciella perks och designa sina egna tags med mera. På just customisationfronten känns spelet riktigt grymt välgjort. Systemet med att man köper loss vissa grejer istället för att låsa upp varefter är klart lyckat tycker jag. Gillar man att bygga sina egna klasser så har man verkligen sin lycka gjord i Black Ops.

Tyvärr så är jag lite för smittad av BF:BC2-sjukan för att riktigt kunna uppskatta CoD:BOs multiplayerdel. Jag kommer på mig själv hela tiden med längta efter att kunna mala på med min Tank mot husväggen jag vet att den där jädra Camper-kidden gömmer sig bakom. Det är väl helt enkelt så att Once you go Frostbite-motorn you never go back

Sen är det förstås en smaksak men jag uppskattar inte heller det här hysteriskt snabba spelandet med små banor och fiender som aldrig är mer än en husknut bort från din spawnpunkt. Känns som ett Counterstrike i militärkläder bara. Och vem kom på den radiostyrda bilen?  Finns det någon som upplever den som ett lyft för spelet?

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Så ska jag sammanfatta min upplevelse med Call of Duty: Black Ops så var den rimligt underhållande men nu går jag tillbaka till Battlefield: Bad Company 2 som är ett betydligt roligare spel.

Black Ops är välgjort i alla sina delar tycker jag (trots några oviktiga buggar) men tyvärr så är det inte en spelmekanik som tilltalar mig. Kampanjen går på räls och multiplayern känns för ”trång” i brist på bättre ord, även om jag verkligen gillar allt dom har gjort kring multiplayer, Game-modes och customisation med mera.

Klarat spel: Battlefield Bad Company 2

Ok, jag vet att det inte direkt är någon imponerande bedrift nu när spelet är så gammalt men jag måste ändå säga att jag verkligen har kul med det här spelet och är verkligen imponerad av Frostbite-motorn.

Nu har jag ju inte spelat Call of Duty Black Ops än men Bad Company 2 spöar iaf Modern Warfare 2 med hästlängder i min mening.

Krig när det är som bäst. (dvs på datorn)

Krig när det är som bäst. (dvs på datorn)

Förutom en smäktande tung ljudbild så har dom fixat små grafikdetaljer som höjer upplevelsen.

När man till exempel springer ner för ett snöigt berg i kall storm så är det sjukt svårt att se pga att allt är ljust på gränsen till vitt men stannar man upp och tittar mer sansat så anpassar sig ”ögonen” och kontrasterna framträder. Tittar man sen in i ett hus så är allt mörkt först för att sen ljusna upp. Precis som när man går in en solig sommardag.

Själva uppdragen och storyn i sig är väl inget våldsamt minnesvärt direkt utan bygger helt på  ”militär-shooter standardmall A1″. Lite mer soft och humoristisk dialog än i vissa andra konkurrerande spel vilket känns mer trovärdigt för egen del även om en del av karaktärerna kliver över karikatyrgränsen några gånger :)

Den stora stjärnan är istället som sagt motorn och när man spelat lite Bad Company 2 så är det svårt att gå till andra serier som saknar fordon och förstörbara miljöer.

Dock tänker jag ändå ge Black Ops en chans nu då det verkar bättre än Modern Warfare 2 och jag för ovanlighetens skull är sugen på lite FPS. Får återkomma med mer jämförande mellan BC2 och COD:BO.

Which Witcher?

Igår började det poppa upp lite Pre-Order deals för The Witcher 2: Assasins of Kings som jag började kolla runt och jämföra eftersom jag betraktar spelet som ett givet köp trots att jag inte ens spelat igenom hela The Witcher 1. Den tid jag spenderade med 1an var dock angenäm och även om jag inte direkt suttit och hypeat inför 2an så känner jag mig trygg i att det kommer vara ett bra spel.

Vresig Polack

Vresig Polack

Men då kommer ju genast nästa problem. Varifrån ska man köpa det? Alla ställen har sina för och nackdelar.

Steam: 44 Euro.   Här får man ju hela steampaketet säger ryktet iaf. Achievements, steam Cloud och sånt. Men man får ju även nackdelen med att man måste vara inloggad på sitt steamkonto för att spela.

Gamersgate: 44 Euro.  Mitt weapon-of-choice i de flesta fall. Här får man digital-versionen utan extra tjänster men slipper i gengäld spela genom klient.

GoodOldGames: 44 Euro.  Har gjort en engångsavvikelse från termen ”old” och bjuder på ett riktigt fläskigt erbjudande.  Utöver helt DRM-fritt spel får man välja ett extraspel från deras site. Dessutom får vi europeer kompensation för att vi alltid debiteras för högt i valutaomräkningen och kan kamma hem 16$ i tillgodo hos GoG.com. en klart bra deal.

Direct2Drive: 38 euro. Här har man redan dragit av lite för valutaomräkningen så dom bjussar på lägsta priset.

Direct2drive har jag inte handlat av tidigare och jag är inte så sugen på att sprida ut spelen mer än Steam och Gamersgate och Gog som jag har oss redan så dom räknar jag nog bort trots pris. Steam går med bort nu när man har chansen att stödja DRM-fria spel.

Kvar står Gamersgate och Gog.com och Gog verkar ju helt klart bjussa på bästa dealen så det lutar åt det hållet.

Känns riktigt positivt med att det finns dom som vågar släppa sin hypeade AA-titel helt DRM-fritt. Piraterna kommer ju ändå kopiera oavsett kopieringsskydd så det är skönt för oss som vill betala att slippa bli bestraffade för det.

Nu blev jag dessutom sugen på att dra igång Witcher 1 igen och avsluta det. Fast nu krävs nästan att jag börjar om från början iom att det var nästan 2 år sen jag spelade det.

Intryck från Gamex

I lördags var jag ju som jag tidigare flaggat för och besökte Gamex uppe i Huvudstaden. Tänkte jag skulle berätta om lite intryck och tankar om mässan strax men en sak jag insåg var iaf att lördagen nog inte var den bästa dagen för besöket.

Det var verkligen på tok för mycket folk för den ytan och det vart riktigt trångt på mässgolvet och köerna till allt testbart gjorde mig ganska avtänd. I slutänden blev det så att det enda jag testade var Call of Duty: Black Ops. Inte direkt mitt förstahandsval men är man där med en 12-åring som bara har en sak i siktet så är det bara att bita ihop. Stod i kö 1.5h och fick spela mellan 5 och 10 minuter. Yay.

Ska jag flika in med något om det spelet, enbart baserat på den spelstunden, så är det att jag fortfarande hellre sätter mig med Battlefield: Bad Company 2. Har precis fått hem Black Ops idag dock så tänkte ändå sitta lite mer med det innan jag lägger mitt slutgiltiga utlåtande.

Tillbaka till Gamex. Om jag ska strunta i trängseln och säga något om innehållet så får jag väl säga att det ändå levde upp till mina förväntningar om än kanske inte förhoppningarna. Det var tung fokus på rörelsekänsligt( Läs Kinect och Playstation Move). Marknaden verkar gilla det men jag tror inte jag är Marknaden. Jag gillar att sitta ner och spela.

En sak som dock var precis som jag förväntade mig var avsaknaden av Boothbabes. Säger sig självt att ingen utgivare med självaktning skulle slänga fram det kortet på en spelmässa i Sverige på något sätt. Men det väcker ju den lite intressanta frågan: Om dom förstår att skita i boothbabes i Sverige för att vi inte gillar sånt..  har dom det då på tex E3 för att den publiken vill ha/förväntar sig/kräver det? Har ju hört många beklaga sig att konceptet fortfarande finns kvar men uppenbarligen är det publiken som avgör.. eller?

Sen en tråkig sak kan man tycka. PC… var är du?  Ok..  det fanns en del spel tillgängliga på PC men när det gäller exponering av spelstationer på mässan så var det en massiv övervikt på Konsol. Ville man tex spela Battlefield på PC fick man nässla sig in mellan rader av Xboxar.

Jag ljög förresten när jag sa att jag bara testade Black Ops. Jag testade ju även jDome. Mina känslor för den blir väl ett: Njae..  Konceptet är intressant och visst blev det lite maffigt. Men samtidigt lite förvrängt och de tvärgående slagen förstörde. Kollar man sen priset (25000kr) så känns det nästan skrattretande.

Kollade lite när folk spelade Magicka. Har varit sugen på det sen första trailern kom. Gillar den typen av spel och att man vågar spela humorkortet tilltalar. Såg dessutom kul ut när de körde det.

Blir det Gamex för mig nästa år då om mässan återkommer? Tja..  kan inte svara på det nu faktiskt. Det var rimligt skoj där i år och jag känner mig nöjd med min dag där. Men ett måste event är det nog inte för mig. Får se hur det passar in andra saker nästa år helt enkelt.

Det blev ett långt inlägg. Tack för att du orkade läsa ända hit.

Snart till Gamex

Har precis spenderat en natt hos släkt i Uppsala och ska snart bege oss mot Stockholm och mina bröder. I morgon smiter frun till gamla vänner medans vi andra intar kista-mässan och första ( förhoppningsvis blir det fler) Gamex.

Har egentligen inte så mycket förväntningar men hoppas på en skoj dag i spelens tecken. Bonusbarnet vill få en sneakpeak på black ops och själv hoppas Jag naivt på att blizzard ska visa upp Diablo 3.

Sen generellt ska det bli intressant att se om det kommer ges någon kärlek till pc-spelande eller om det kommer vara helt konsoll-fokuserat. Jag hoppas att pc kan hålla ställningarna :)

Ny sida på sidan: Klarade Spel

Nu har jag lagt till en ny sida som ni kan nå via menyn här i överkant. Det är helt enkelt en lista med spel som jag klarat i år och tidigare. Tidigarelistan är dock begränsad av att jag fortfarande ska ha spelen i orginal så inga gamla Atari eller Commondore eller pirat-versioner är uppskrivna.

Som ni ser så är det inte jättemånga spel på någon av listorna men tanken är ju att det ska bli betydligt fler den kommande tiden. En dålig vana trogen har jag ju en hel del spel som jag kommit en bra bit i och sen lagt ifrån mig av olika anledningar (oftast pga nya spel). Det kanske är en god tid nu att ta tag i sina gamla save-filer och börja uppleva lite slutstrider.

Ett spel som lades upp i listan i förrgår är Halo: Reach som jag precis avslutat kampanjen på. Spelade igenom den Co-op med mitt bonusbarn och tur är väl det för annars är risken stor att jag aldrig orkat igenom det. Vet inte vad det är med Halo-spelen som fångar så mångas fascination. Reach är iofs det enda som jag spelat igenom helt men har spelat några timmar i alla andra Halo-titlar (utom Halo Wars) och det är ju VÄLDIGT mycket samma sak. Så gott som samma vapen, samma fiender, samma baser, samma fordon, samma landskap. Jag kanske överdriver lite men jag får känslan av att 2 banor i Battlefield: Bad Company 2 bjuder på mer variation än 5 Halo-spel.

4 (o)lika Halospel

4 (o)lika Halospel

Med det sagt så ska jag väl tillägga att jag dock gillar Reach bäst av Halo-spelen. En sak som speciellt tilltalar mig är att man fått till betydligt bättre känsla i vapnen som alltid varit en av Halo-spelens stora Akilleshälar.. rymdärtbössor. Storyn är som i alla shooter-spel lite halvhafsigt berättad i ett knippe cut-scenes och är man inte redan Halo-frälst så är det inte direkt så man blir fångad fast de lyckats få till en del känsloladdade ögonblick.

I övrigt så har 20 timmar Fallout New Vegas börjat snärja in mig ordentligt i Country-musik och sand-brunt.