Årets Bästa Ljud & Musik

Igår blev det inget inlägg för mig. Jag försökte länge komma på en titel jag spelat som var värd att få pris för bästa story men inget kändes tillräckligt stark. Dagens utmärkelser är desto lättare att spika och utan vidare krusiduller så kommer här:

Årets Bästa Ljud

Det är bara ett spel jag spelat i år där ljudbilden har levt sitt eget liv och nästan gett känslan av musik i öronen. Jag pratar självklart om Battlefield 3. Med tanke på hur grymt välgjort ljudet var i Bad Company 2 så var det ingen större överraskning att Battlefield 3 skulle hålla uppe den goda traditionen. Ljudet känns helt naturligt och ”verkligt” och det är egentligen först när man jämför med liknande spel som man inser vilken bedrift DICE lyckats med när det gäller ljudbilden. Förutom att det vapenljuden har rejält med tryck så är det mixningen i BF3 som hjälper till att skapa en extra dimension i närvaron. Att de lyckats skapa ett system för dels hur ljuden påverkas av den miljö man befinner sig i och hur de påverkar varandra är nog stora delar av nyckeln till varför jag inte kan komma på någon annan titel i år som ens närmar sig det här.

Årets Bästa Musik

Lika mycket som ljudmattan i Battlefield 3 utmärkte sig i år så utmärkte sig ett spel med en musik som hänförde en och levde ett liv tillsammans med ens väg genom varje nivå. Det är också den enda musik från årens spel som jag dragit igång på stereon hemma när jag inte spelat. Spelet med den magiska musiken är såklart Bastion. Till skillnad från ljudmattan i Battlefield så skapades det här konstverket av en enda person, Darren Korb. Darren bör inte ha så svårt att få fler jobb inom spelbranschen. Inte nog med att det är riktigt skön musik som håller att lyssnas på utanför spelets värld, men i spelet så känns det verkligen som musiken sitter ihop med hur man tar sig fram över banorna. Det måste förrsigått en hel del kommunikation mellan utvecklarna och kompositör under arbetet och resultatet blev musik som verkligen förhöjer spelkänslan.

Runner-up: Skyrim

Jag gillar den smäktande filmmusiken som följer en i vandringarna i Skyrim. Det är mäktigt och mysigt om vartannat beroende på var man är och vad man gör. Hittills har jag inte lyssnat på soundtracket utan att spela samtidigt, men det vet jag att kommer att göra.

Årets bästa grafik.

Jag försökte länge och väl hitta ett lite roligare och kanske mer oväntat spel att utnämna till den här titeln men efter att flera valde det till årets besvikelse igår och bland annat hänvisade till grafiken så känns det lite roligare att utse Battlefield 3 till Årets bästa grafik!

Nu kanske ni skruvar lite på er där i era skrivbordsstolar men i så fall är det för att ni har spelat det på konsoller eller gamla datorer. Jag vet.. för jag spelar själv på en gammal dator som tvingas använda sig av en blandning av Low/Medium i grafikinställningarna för att inte ska bli ospelbart. Vad jag förstått på jämförelser kan de inställningar jag spelar med jämföras med hur det ser ut på konsollerna och då kan jag väl erkänna att jag iofs tycker det ser helt ok ut men inte att det skulle vara årets snyggaste.

Men(!) jag har också haft nöjet att se Battlefield 3 spelas på en monstermaskin till PC där det flöt bra på Ultra High inställningar och då finns det inget annat att säga än att det var sjukt snyggt. Därmed menar jag att det är gammal hårdvara som håller ner hur vi upplever spelet och inte spelet i sig. Har man rätt utrustning så blir det större njutning helt enkelt. Lugn.. jag pratar fortfarande om Battlefield 3 och inget annat. Ska jag klaga på något så är det att det verkar gått inflation i lensflares hos Dice. Det kan såklart se flashigt ut en stund men blir snabbt lite tröttsamt.

Men lika tekniskt briljant som jag tycker att den visuella festen är i det svenskproducerade slagfältet, lika oinspirerad är dess design. Kanske inte konstigt när man vill se realistiska ut men likvärt något som gör att jag vill ge en plats i det här inlägget till en:

Runner-up: Alice Madness Returns

När det gäller Madness Returns så är det såklart precis det omvända som gäller. Tekniskt sett så är grafiken inte alls speciellt bra (Förutom årets snyggaste hår) men i gengäld har man designat en eller till och med flera världar som är som godis för den lagom skruvade att titta på. Tyvärr var spelet roligare att se än att spela och även om jag gjorde rätt som inte spelade längre så grämer det mig att jag inte fick se resten.

Styrkan sitter i håret

Styrkan sitter i håret