Frozen Synapse bjuder på frusen tid och het strid

För någon vecka sedan när jag lyssnade på Gamers with Jobs podcasten så pratade de sig varma om en indie-titel som fortarande ligger i beta-stadiet. De pratade om ett spel där man ledde sin squad i turordningsbaserade strider och ett väl utbyggt multiplayer-system.

Nyfikenheten tog överhanden och efter att läst lite och kollat några youtube-klipp så slog jag till och köpte en beta-nyckel av Frozen Synapse… och jäklar vilket bra köp!

frozensynapse

Premissen för spelet är väldigt enkel. Man ser topdown en vy över en “våning” eller byggnadskomplex. Ens egna enheter är gröna och motståndarens är röda. Man planerar ut vad sina enheter ska göra oberoende av motståndaren och när båda spelarna är klara med att ge ut order så utförs alla handlingar simultant. Kan låta kaosartat men fungerar riktigt bra.

När man drar igång en match så slumpas banan fram och detsamma ang vilka enheter man har till sitt förfogande. De enheter som finns är shotgun, sniper, machinegun, grenade eller rocketlaunchers och det är inte säkert att båda sidor får samma uppställning vilket ibland leder till spännande taktiska utvecklingar.

frozen-synapse-big-boom_picnik

Beta-versionen av spelet är i sin slutfas och på vissa ställen ryktas det om officiellt släpp i slutet av Maj. Oavsett hur det blir med det så är spelet redan i fullgod version och inkluderar även en singleplayer kampanj även om den självklara höjdpunkten är det riktigt välgjorda multiplayerläget. I podcasten jag lyssnade på kallade dom det ett Battle.net-lite vilket det ligger något i.

I onlineläget kan man chatta med andra inloggade och utmana vem som helst. Vännerna hittar man på sin vännerlista och alla matcher man spelat kan man välja att lägga upp i videoformat direkt på youtube och självklart finns sedvanlig facebook och twitterkoppling Dessutom kan man gå tillbaka och titta på alla sina gamla matcher om man vill studera taktik. Ranking listor inte att förglömma.

Vill ni ha riktigt avancerad turordningsbaserad taktikövning med lätt och intuitivt gränssnitt till din PC eller Mac så är Frozen Synapse frälsaren.

Transport Tycoon för 2010-talet… Open Beta

Stod du där och svor vid busshållplatsen i vintras för att bussj-veln var sen igen? Eller stod du undrande på centralen och funderade på hur det skulle funka om du lämnade in alla jobb efter deadline så som SJ sköter sin tidtabell?  Eller läste du med förundran i GP igår att vid polisens säkerhetskontroll av Västtrafiks bussar så underkändes 9 av 9 bussar?

Kanske tror du att du kan bättre?

I så fall kan du pröva din förmåga nu när Kollektivtrafiks-management-liret Cities in Motion går in i öppen beta.

CitiesinMotion_Image8

Jag har bara hunnit sitta några få timmar med betan och kan inte ge något direkt omdöme över hur de djupare aspekterna av städernas ekonomiska modell osv fungerar i långa loppet med mitt första intryck är i alla fall positivt.

Den här typen av spel tilltalar såklart inte alla men om man gillade spel som Transport Tycoon eller kanske Freight Tycoon så borde man känna sig hemma här. Till skillnad från Transport Tycoon så har man dock lite mindre inflytande över hur tex vägar dras i staden och man fokuserar  på just kollektivtrafiken i det här spelet. Med andra ord så är det inte massa fraktande av varor utan det är människor man ska köra runt och det gäller att balansera sina investeringar för att tillgodose behovet hos befolkningen.

CitiesinMotion_Image3

Folk är nämligen individer och i spelet kan man klicka på varje person och se vad den heter. Var den bor, var den jobbar, shoppar med mera och vart den vill åka just nu osv. Sånt här blir viktigt när det gäller att förutse vilken kapacitet som behövs på en linje man håller på och bygger.

Gränsnittet kan kännas lite övermäktigt i början när man klickar runt och inser hur många alternativ och parametrar man har att leka med men efter en stund börjar man inse att de antagligen har sneglat lite på det helt geniala gränssnittet i Freight Tycoon även om man inte lyckats riktigt lika bra här.

I Betan får man bara pröva på Wien som är en av de 4 (tror jag) städer som man kan spela i det fullständiga spelet.

Som vanligt i den här typen av spel så är det lätt att överinvestera i början och jag lyckades faktiskt gå bankrupt (efter flera nödlån hos banken) redan under tutorialen.

18

Jag är ju inte helt säker men kan det vara så att Paradox vill att det här spelet ska testas ordentligt för att slippa en Magicka-release till och det är därför det poppar upp en öppen beta såhär lägligt Ler

Ska dock tilläggas att det känns ganska finslipat redan även om jag hade lite problem med bulldozningen av sånt jag byggt fel, men det kanske artar sig med lite vana.

Sen ska utvecklarna Colossal Order LTD ha ett plus för att man lagt till stöd för Windowed Mode. Det här är verkligen den speltyp som passar perfekt i ett fönster och det finns inget som stör så mycket som när det inte går att få till.

Är du sugen på att prova så hittar du betan här: (ingen nyckel eller registrering behövs)

http://www.fileplanet.com/218504/210000/fileinfo/Cities-in-Motion-Open-Beta-Client