Call of Duty: Black Ops

Då har Jag till slut åkt igenom singleplayer-kampanjen och till och med hunnit slänga in några timmar online och en kvälls split-screen i grytan. Så vad smakar det då?

Bättre än de enskilda ingridienserna får Jag väl ändå säga. Ang kampanjen så var den precis så mycket längre än Modern Warfare 2 att den kändes som ett eget ben för spelet att stå på. Gillar även att treyarch valt att bara ha en protagonist. Nu gick det att hänga med i handlingen.

En del har hyllat storyn och andra har sågat den. Själv ställer Jag mig fegt i mitten. Den är ändå bättre än standard för gengren men ser man den ur lite vaknare ögon så ser den betydligt blekare ut. Jag gillar hur dom väver in historia på ett kreativt sätt i en fiktiv berättelse men Jag tycker upplägget kunde framställts betydligt bättre. Sen blir Jag sjukt trött på den bajsnödiga hårding-jargongen i dialoger och presentation. Det finns verkligen inte en glimt i ett enda öga någonstans i kampanjen.

Så kampanjen ger jag OK men inte så mycket mer än det.

White Ops?

White Ops?

Sen har vi ju multiplayer som det ändå märks att det är spelets fokus. Man bjuds på en hel uppsjö av game-modes. Själv fastnade jag väl mest för demolition men hade jag varit bättre på den här typen av spel hade jag nog uppskattat wager-matcherna där man får satsa lite ”pengar” på sin insats. Pengarna kan man sen använda till att köpa utrustning och speciella perks och designa sina egna tags med mera. På just customisationfronten känns spelet riktigt grymt välgjort. Systemet med att man köper loss vissa grejer istället för att låsa upp varefter är klart lyckat tycker jag. Gillar man att bygga sina egna klasser så har man verkligen sin lycka gjord i Black Ops.

Tyvärr så är jag lite för smittad av BF:BC2-sjukan för att riktigt kunna uppskatta CoD:BOs multiplayerdel. Jag kommer på mig själv hela tiden med längta efter att kunna mala på med min Tank mot husväggen jag vet att den där jädra Camper-kidden gömmer sig bakom. Det är väl helt enkelt så att Once you go Frostbite-motorn you never go back

Sen är det förstås en smaksak men jag uppskattar inte heller det här hysteriskt snabba spelandet med små banor och fiender som aldrig är mer än en husknut bort från din spawnpunkt. Känns som ett Counterstrike i militärkläder bara. Och vem kom på den radiostyrda bilen?  Finns det någon som upplever den som ett lyft för spelet?

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Så ska jag sammanfatta min upplevelse med Call of Duty: Black Ops så var den rimligt underhållande men nu går jag tillbaka till Battlefield: Bad Company 2 som är ett betydligt roligare spel.

Black Ops är välgjort i alla sina delar tycker jag (trots några oviktiga buggar) men tyvärr så är det inte en spelmekanik som tilltalar mig. Kampanjen går på räls och multiplayern känns för ”trång” i brist på bättre ord, även om jag verkligen gillar allt dom har gjort kring multiplayer, Game-modes och customisation med mera.

Klarat spel: Battlefield Bad Company 2

Ok, jag vet att det inte direkt är någon imponerande bedrift nu när spelet är så gammalt men jag måste ändå säga att jag verkligen har kul med det här spelet och är verkligen imponerad av Frostbite-motorn.

Nu har jag ju inte spelat Call of Duty Black Ops än men Bad Company 2 spöar iaf Modern Warfare 2 med hästlängder i min mening.

Krig när det är som bäst. (dvs på datorn)

Krig när det är som bäst. (dvs på datorn)

Förutom en smäktande tung ljudbild så har dom fixat små grafikdetaljer som höjer upplevelsen.

När man till exempel springer ner för ett snöigt berg i kall storm så är det sjukt svårt att se pga att allt är ljust på gränsen till vitt men stannar man upp och tittar mer sansat så anpassar sig ”ögonen” och kontrasterna framträder. Tittar man sen in i ett hus så är allt mörkt först för att sen ljusna upp. Precis som när man går in en solig sommardag.

Själva uppdragen och storyn i sig är väl inget våldsamt minnesvärt direkt utan bygger helt på  ”militär-shooter standardmall A1″. Lite mer soft och humoristisk dialog än i vissa andra konkurrerande spel vilket känns mer trovärdigt för egen del även om en del av karaktärerna kliver över karikatyrgränsen några gånger :)

Den stora stjärnan är istället som sagt motorn och när man spelat lite Bad Company 2 så är det svårt att gå till andra serier som saknar fordon och förstörbara miljöer.

Dock tänker jag ändå ge Black Ops en chans nu då det verkar bättre än Modern Warfare 2 och jag för ovanlighetens skull är sugen på lite FPS. Får återkomma med mer jämförande mellan BC2 och COD:BO.

Intryck från Gamex

I lördags var jag ju som jag tidigare flaggat för och besökte Gamex uppe i Huvudstaden. Tänkte jag skulle berätta om lite intryck och tankar om mässan strax men en sak jag insåg var iaf att lördagen nog inte var den bästa dagen för besöket.

Det var verkligen på tok för mycket folk för den ytan och det vart riktigt trångt på mässgolvet och köerna till allt testbart gjorde mig ganska avtänd. I slutänden blev det så att det enda jag testade var Call of Duty: Black Ops. Inte direkt mitt förstahandsval men är man där med en 12-åring som bara har en sak i siktet så är det bara att bita ihop. Stod i kö 1.5h och fick spela mellan 5 och 10 minuter. Yay.

Ska jag flika in med något om det spelet, enbart baserat på den spelstunden, så är det att jag fortfarande hellre sätter mig med Battlefield: Bad Company 2. Har precis fått hem Black Ops idag dock så tänkte ändå sitta lite mer med det innan jag lägger mitt slutgiltiga utlåtande.

Tillbaka till Gamex. Om jag ska strunta i trängseln och säga något om innehållet så får jag väl säga att det ändå levde upp till mina förväntningar om än kanske inte förhoppningarna. Det var tung fokus på rörelsekänsligt( Läs Kinect och Playstation Move). Marknaden verkar gilla det men jag tror inte jag är Marknaden. Jag gillar att sitta ner och spela.

En sak som dock var precis som jag förväntade mig var avsaknaden av Boothbabes. Säger sig självt att ingen utgivare med självaktning skulle slänga fram det kortet på en spelmässa i Sverige på något sätt. Men det väcker ju den lite intressanta frågan: Om dom förstår att skita i boothbabes i Sverige för att vi inte gillar sånt..  har dom det då på tex E3 för att den publiken vill ha/förväntar sig/kräver det? Har ju hört många beklaga sig att konceptet fortfarande finns kvar men uppenbarligen är det publiken som avgör.. eller?

Sen en tråkig sak kan man tycka. PC… var är du?  Ok..  det fanns en del spel tillgängliga på PC men när det gäller exponering av spelstationer på mässan så var det en massiv övervikt på Konsol. Ville man tex spela Battlefield på PC fick man nässla sig in mellan rader av Xboxar.

Jag ljög förresten när jag sa att jag bara testade Black Ops. Jag testade ju även jDome. Mina känslor för den blir väl ett: Njae..  Konceptet är intressant och visst blev det lite maffigt. Men samtidigt lite förvrängt och de tvärgående slagen förstörde. Kollar man sen priset (25000kr) så känns det nästan skrattretande.

Kollade lite när folk spelade Magicka. Har varit sugen på det sen första trailern kom. Gillar den typen av spel och att man vågar spela humorkortet tilltalar. Såg dessutom kul ut när de körde det.

Blir det Gamex för mig nästa år då om mässan återkommer? Tja..  kan inte svara på det nu faktiskt. Det var rimligt skoj där i år och jag känner mig nöjd med min dag där. Men ett måste event är det nog inte för mig. Får se hur det passar in andra saker nästa år helt enkelt.

Det blev ett långt inlägg. Tack för att du orkade läsa ända hit.