Hype utan sans

Då och då så skenar spel-sfären och stämmer upp i en gemensam hyllning av något spel och precis som när man förvillat sig in i en kyrka under ungdomen så står jag där och förstår inte vad det är folk är så till sig om. Här kommer några spel som får mig att känna att spelskribenter och tyckare borde ta en kalldusch.

Halo-Serien (Xbox, Xbox360)

Fattade inte från början och fattar inte nu. En del hyllar Halo för att man äntligen kom ur korridorerna som de flesta andra FPS höll sina banor inom. Men njae..  Det är en korridor även om det är utomhus och lite bredare. Warthogen då? Nej verkligen inte..  sämre körfysik får man ju leta efter. Förstår inte varför utvecklare envisas med att slänga in fordon om man sen ska skita i att göra det bra. (Japp rymdbanorna i Reach, jag tittar på er).

I 4 delar så har monstren varit desamma, vapnen varit de samma, korridorerna varit de samma och utomhusmiljöerna varit de samma, och gemensamt för dem alla är att de saknat en känsla av liv.

Halo Zero

Game Dev Story (iPhone, Android)

Förra sommarens stora snackis på den bärbara marknaden. Spelet där man driver sin egen spelstudio i klassisk management-stil. Min misstanke här är att folk var så kåta på att få känna att man hade kunnat “gjort det bättre själv” så man helt lyckades bortse från att spelet var riktigt ytligt och begränsat. Ett mindre omfattande management-spel får man leta efter faktiskt och ca 14 av 20 spelår så orkade jag helt enkelt inte klicka igenom samma slinga av moment längre. De få val man kunde göra verkade knappt påverka utgången av spelen eller andra händelser heller. Tex så gav en av de billigaste träningsformerna alltid bättre resultat än en annan som var 4 gånger så dyr.

Nu har jag inte testat Kairosofts nya spel “Hot Springs story” men jag kan sätta pengar på att även om det säkert är ett bättre spel på alla sätt så kommer det inte bli lika poppis..  varför?  För att det var just spelutvecklar miljön folk gillade med Game Dev Story…  inte själva spelet.

500x_brokeback_game_dev

Call of Duty-serien (Multi)

Visst… dom här spelen är ju bra det ska man ju inte ta ifrån dem. Men de är ju också otroligt platta och saknar helt spännande element som lyfter dem de minsta över standardmallen för militär-shooters. Vad gäller spelupplevelsen kan jag inte hitta något som Call of Duty-serien gör bättre än Battlefield serien och efter att ha spelat Battlefield Bad Company 2 en stund online så känns Black Ops som ett ihophafsat barnspel. Möjligen uppskattas det av MTV-generationen som tycker det är ok att man dör ca 15sek efter varje spawn och att man ersatt taktik med att helt enkelt spawn-zerg-rusha fiendelaget.

Gör det enda rätta och köp Battlefield 3 när det kommer och glöm Call of Duty. (<-Gratis konsumentupplysning)

blackops_2

Portal (Multi)

Nu vet jag att jag är på hal is och jag ska kanske förtydliga att jag tycker att Portal var ett bra spel. Till och med riktigt bra. Med både hjärta och hjärna och glimten i ögat. Men den nästan religiösa affektion många visar Portal-franchiset så här i Portal 2 tider är svårbegriplig. Med något enstaka undantag så bjöd ju inte pusslen på någon större utmaning och handlingsmässigt hade man ju gjort det rätt lätt för sig om man nu vill göra ett spel med massa pusselrum: En testanläggning och en försökskanin.  Nu har jag dock inte spelat 2an eftersom 1an inte bjöd på något som motiverar en prislapp på 500 spänn för 2an.

Ett bra spel som sagt. Och värt sitt pris ;) Men hysterin kring det nu är överdriven.

portal-thumb-410x378

 

 

Sådär..  nu är det bäst jag slutar innan ni Rage-quittar. Jag ska ta och skriva ett inlägg om underskattade spel med. Det finns det ju mängder av och de behöver den extra uppmärksamheten mer än de här ovan.

 

Tack för idag.

Call of Duty: Black Ops

Då har Jag till slut åkt igenom singleplayer-kampanjen och till och med hunnit slänga in några timmar online och en kvälls split-screen i grytan. Så vad smakar det då?

Bättre än de enskilda ingridienserna får Jag väl ändå säga. Ang kampanjen så var den precis så mycket längre än Modern Warfare 2 att den kändes som ett eget ben för spelet att stå på. Gillar även att treyarch valt att bara ha en protagonist. Nu gick det att hänga med i handlingen.

En del har hyllat storyn och andra har sågat den. Själv ställer Jag mig fegt i mitten. Den är ändå bättre än standard för gengren men ser man den ur lite vaknare ögon så ser den betydligt blekare ut. Jag gillar hur dom väver in historia på ett kreativt sätt i en fiktiv berättelse men Jag tycker upplägget kunde framställts betydligt bättre. Sen blir Jag sjukt trött på den bajsnödiga hårding-jargongen i dialoger och presentation. Det finns verkligen inte en glimt i ett enda öga någonstans i kampanjen.

Så kampanjen ger jag OK men inte så mycket mer än det.

White Ops?

White Ops?

Sen har vi ju multiplayer som det ändå märks att det är spelets fokus. Man bjuds på en hel uppsjö av game-modes. Själv fastnade jag väl mest för demolition men hade jag varit bättre på den här typen av spel hade jag nog uppskattat wager-matcherna där man får satsa lite ”pengar” på sin insats. Pengarna kan man sen använda till att köpa utrustning och speciella perks och designa sina egna tags med mera. På just customisationfronten känns spelet riktigt grymt välgjort. Systemet med att man köper loss vissa grejer istället för att låsa upp varefter är klart lyckat tycker jag. Gillar man att bygga sina egna klasser så har man verkligen sin lycka gjord i Black Ops.

Tyvärr så är jag lite för smittad av BF:BC2-sjukan för att riktigt kunna uppskatta CoD:BOs multiplayerdel. Jag kommer på mig själv hela tiden med längta efter att kunna mala på med min Tank mot husväggen jag vet att den där jädra Camper-kidden gömmer sig bakom. Det är väl helt enkelt så att Once you go Frostbite-motorn you never go back

Sen är det förstås en smaksak men jag uppskattar inte heller det här hysteriskt snabba spelandet med små banor och fiender som aldrig är mer än en husknut bort från din spawnpunkt. Känns som ett Counterstrike i militärkläder bara. Och vem kom på den radiostyrda bilen?  Finns det någon som upplever den som ett lyft för spelet?

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Så ska jag sammanfatta min upplevelse med Call of Duty: Black Ops så var den rimligt underhållande men nu går jag tillbaka till Battlefield: Bad Company 2 som är ett betydligt roligare spel.

Black Ops är välgjort i alla sina delar tycker jag (trots några oviktiga buggar) men tyvärr så är det inte en spelmekanik som tilltalar mig. Kampanjen går på räls och multiplayern känns för ”trång” i brist på bättre ord, även om jag verkligen gillar allt dom har gjort kring multiplayer, Game-modes och customisation med mera.

Klarat spel: Battlefield Bad Company 2

Ok, jag vet att det inte direkt är någon imponerande bedrift nu när spelet är så gammalt men jag måste ändå säga att jag verkligen har kul med det här spelet och är verkligen imponerad av Frostbite-motorn.

Nu har jag ju inte spelat Call of Duty Black Ops än men Bad Company 2 spöar iaf Modern Warfare 2 med hästlängder i min mening.

Krig när det är som bäst. (dvs på datorn)

Krig när det är som bäst. (dvs på datorn)

Förutom en smäktande tung ljudbild så har dom fixat små grafikdetaljer som höjer upplevelsen.

När man till exempel springer ner för ett snöigt berg i kall storm så är det sjukt svårt att se pga att allt är ljust på gränsen till vitt men stannar man upp och tittar mer sansat så anpassar sig ”ögonen” och kontrasterna framträder. Tittar man sen in i ett hus så är allt mörkt först för att sen ljusna upp. Precis som när man går in en solig sommardag.

Själva uppdragen och storyn i sig är väl inget våldsamt minnesvärt direkt utan bygger helt på  ”militär-shooter standardmall A1″. Lite mer soft och humoristisk dialog än i vissa andra konkurrerande spel vilket känns mer trovärdigt för egen del även om en del av karaktärerna kliver över karikatyrgränsen några gånger :)

Den stora stjärnan är istället som sagt motorn och när man spelat lite Bad Company 2 så är det svårt att gå till andra serier som saknar fordon och förstörbara miljöer.

Dock tänker jag ändå ge Black Ops en chans nu då det verkar bättre än Modern Warfare 2 och jag för ovanlighetens skull är sugen på lite FPS. Får återkomma med mer jämförande mellan BC2 och COD:BO.

Intryck från Gamex

I lördags var jag ju som jag tidigare flaggat för och besökte Gamex uppe i Huvudstaden. Tänkte jag skulle berätta om lite intryck och tankar om mässan strax men en sak jag insåg var iaf att lördagen nog inte var den bästa dagen för besöket.

Det var verkligen på tok för mycket folk för den ytan och det vart riktigt trångt på mässgolvet och köerna till allt testbart gjorde mig ganska avtänd. I slutänden blev det så att det enda jag testade var Call of Duty: Black Ops. Inte direkt mitt förstahandsval men är man där med en 12-åring som bara har en sak i siktet så är det bara att bita ihop. Stod i kö 1.5h och fick spela mellan 5 och 10 minuter. Yay.

Ska jag flika in med något om det spelet, enbart baserat på den spelstunden, så är det att jag fortfarande hellre sätter mig med Battlefield: Bad Company 2. Har precis fått hem Black Ops idag dock så tänkte ändå sitta lite mer med det innan jag lägger mitt slutgiltiga utlåtande.

Tillbaka till Gamex. Om jag ska strunta i trängseln och säga något om innehållet så får jag väl säga att det ändå levde upp till mina förväntningar om än kanske inte förhoppningarna. Det var tung fokus på rörelsekänsligt( Läs Kinect och Playstation Move). Marknaden verkar gilla det men jag tror inte jag är Marknaden. Jag gillar att sitta ner och spela.

En sak som dock var precis som jag förväntade mig var avsaknaden av Boothbabes. Säger sig självt att ingen utgivare med självaktning skulle slänga fram det kortet på en spelmässa i Sverige på något sätt. Men det väcker ju den lite intressanta frågan: Om dom förstår att skita i boothbabes i Sverige för att vi inte gillar sånt..  har dom det då på tex E3 för att den publiken vill ha/förväntar sig/kräver det? Har ju hört många beklaga sig att konceptet fortfarande finns kvar men uppenbarligen är det publiken som avgör.. eller?

Sen en tråkig sak kan man tycka. PC… var är du?  Ok..  det fanns en del spel tillgängliga på PC men när det gäller exponering av spelstationer på mässan så var det en massiv övervikt på Konsol. Ville man tex spela Battlefield på PC fick man nässla sig in mellan rader av Xboxar.

Jag ljög förresten när jag sa att jag bara testade Black Ops. Jag testade ju även jDome. Mina känslor för den blir väl ett: Njae..  Konceptet är intressant och visst blev det lite maffigt. Men samtidigt lite förvrängt och de tvärgående slagen förstörde. Kollar man sen priset (25000kr) så känns det nästan skrattretande.

Kollade lite när folk spelade Magicka. Har varit sugen på det sen första trailern kom. Gillar den typen av spel och att man vågar spela humorkortet tilltalar. Såg dessutom kul ut när de körde det.

Blir det Gamex för mig nästa år då om mässan återkommer? Tja..  kan inte svara på det nu faktiskt. Det var rimligt skoj där i år och jag känner mig nöjd med min dag där. Men ett måste event är det nog inte för mig. Får se hur det passar in andra saker nästa år helt enkelt.

Det blev ett långt inlägg. Tack för att du orkade läsa ända hit.