Årets Spelvärld

I spel precis som i andra kulturyttringar som till exempel film eller litteratur så är miljön där historien utspelar sig en viktig komponent för inlevelsen. Det kräver såklart att man ger världen eller miljön (eng setting) ett eget liv och en betydelse för upplevelsen. Tänk Sagan om Ringen, där ges miljön och världen riktigt stor plats och är aldrig bara en passiv kuliss för handlingen.

Hur världen behandlas inom spel är ofta en helt annan femma men ibland så lyckas man göra spelvärldar som blir en viktig komponent i den upplevelse man vill förmedla. Ta till exempel semesterparadiset i Dead Island, varför springa runt i massa trånga mörka gränder där man förväntar sig zombies runt varje hörn när man istället kan vandra runt på en solig strand och få en mental krock varje gång det springer fram en badshortsklädd döing mot en. Eller de mörka stadsmiljöerna med den kliniska ytan och de skitiga bakgatorna i Deus Ex Human Revolution som skvallrar om att vi trots massa förbättrande teknologi kanske inte går en ljus och vacker framtid till mötes.

Men i år finns det egentligen bara ett spel jag spelat där världen inte bara är en viktig del av upplevelsen utan faktiskt är den stora stjärnan. Jag pratar naturligtvis om The Elder Scrolls V: Skyrim. Det är inte karaktärssystemet som är grejen, det är inte heller de stela NPCerna eller den lite krystade storyn som är grejen med stort G i Skyrim. Det är det stora vackra och spännande landskapet. De snötäckta bergen med sina ruiner och de forsande floderna som kantas av allsköns grottor och överallt berättas en liten del av den stora värld man lever i när man spelar. Glöm inte att det också är den enda spelvärld som bjuder på flygande mammutar och drakar som flygerbaklänges. Allt spelar in i den glädje det är att vandra runt i det karga vikingalandet. Jag vill ge ett tack till Bethesda för att de inte valt att gå på den Warcraft-inspirerande designen med gälla färger, svulstigt dimensionerade rustningar och allt det andra serieliknande färgfestandet. Kallt, grått, tråkigt och i sammanhanget naturligt är det i Skyrim. Precis som det bör vara.

Frågan är om jag någonsin kommer uppleva allt som finns att se och göra i Skyrim men jag längtar efter att få fortsätta försöka.

Ska jag gå dit eller bara stå och titta?

Ska jag gå dit eller bara stå och titta?

En god runner-up i den här kategorin är såklart Minecraft. Världen i Minecraft kanske inte känns lika levande och intressant som den i Skyrim men det tar den igen med att den låter mig skapa den helt själv. Både in-game där man kan bygga om allt hur man vill och redan i worldbuildern där man kan ställa in parametrar för att bestämma vad för typ av sandlåda man vill leka i.

Deus Ex Human Revolution.

Nu har jag smugit, hoppat, krypit i tunnlar, skjutit och slagit folk i bakhuvudet i mer än 30h trots att statistiken på howlongtobeat säger att det inte borde tagit mer än 25h. Men vad gör väl några timmar extra i ett spel som gör så mycket rätt som Deus Ex: Human Revolution gör.

Även om jag vet att jag aldrig spelade det första Deus Ex så mycket som jag förstått på folks nostalgiska vurmande att jag borde ha gjort så har jag vaga men positiva minnen av mina upplevelser med det. Deus Ex kom i en tid när den typen av frihet och valmöjligheter var lika fascinerande som de var ovanliga.

Gulskimrande Adam Jenssen

Gulskimrande Adam Jenssen

Sedan dess har det hänt mycket inom spelvärlden och det är svårt att på allvar slå på trumman med valfrihet som säljpunkt men Deus Ex HR lyckas i min mening ändå förvalta sin föregångares arv väl och det är många gånger under spelets gång som man efter att ha tagit sig förbi en sektion inser att man kunde gjort det på ett helt annat sätt som kanske hade varit lättare.

Handlingen i Human Revolution utspelar sig ju en bit in i framtiden och kretsar i huvudsak kring de konflikter de innebär att ha några fåtaliga företag som tävlar om marknadsandelar när det gäller teknik för att förbättra den mänskliga kroppen. Man väver även in de politiska dilemman som uppstår när man definitionen av mänsklighet luckras upp okontrollerat. Det är lätt att se situationen i DEHR som ren science fiction men mycket ligger oss nog närmre i tiden än vi tror. Många av de här frågorna kommer sannolikt få mycket större betydelse inom 20-30 år.

Gul Nattklubb

Gul Nattklubb

För att man inte ska drunkna i filosofiska funderingar så har man dock knutit det mesta av handlingen till lite mer jordnära saker som att undersöka varför företaget man jobbar på blev attackerat och man själv halvt ihjälslagen i spelets introduktionsekvenser.

Normalt sett så brukar jag inte uppskatta smygsegment i spel speciellt mycket men DEHR lyckas med att göra någon form av arkad-smygning som känns fungerande utan att bli frustrerande. Spelet lyckas dessutom hålla ett riktigt varierat och bra tempo hela vägen igenom och man känner sig aldrig fast i en spelstil eller fast över huvudtaget trots att vissa bitar är riktigt svåra.

Gult prickskytte

Gult prickskytte

Även uppgraderingssystemen (både för ens karaktär och vapnen) fungerar riktigt bra och man sitter och grämer sig lite över varje poäng man sätter ut och funderar på om man borde ha lagt dem på något annat. Något som är extra sant mot slutet av spelet där det börjar bli riktigt betydelsefullt vilka förmågor man har.

I sann rollspelsanda så engageras man även i en del konversationer med olika personer och här kunde jag inte låta bli att bli lite arg när jag spelade. Dock inte på Deus Ex utan på L.A. Noire. Det spelet skulle bygga på dialogerna och ändå så är de mycket mer välgjorda, naturliga och spännande i Deus Ex HR. Det är till och med så att några av DEHRs mest intensiva ögonblick är i dialoger.

Nu gjorde jag faktiskt inte alla sidouppdrag i spelet men de jag gjorde överraskade även de med att vara betydligt mer välgjorda än i många andra spel och några av dem kändes som helt naturliga delar i handlingen. Hoppas på mer sådant i fler spel.

Självklart finns det en del saker som inte är så bra med DEHR också. Färdigheter som man har nytta av kanske 2-3 gånger under hela spelet känns nästan taskigt och som redan debatterats en del så känns en del biroller i spelet lite väl stereotypa. Sen kanske det är jag som är nojig men jag funderade hela spelet igenom på varför det inte finns en enda spegel i framtiden? Speciellt med tanke på hur många badrum man är inne i.

Gult överfall

Gult överfall

När en film är väldigt utmärkande stilistisk (300, Sin City, Matrix, Elephant) så brukar det fungera rätt bra men det är skillnad på 2 timmar och runt 30 timmar. När spelet började lida mot sitt slut så hade det i början så vackra skymningsgula ljuset förvandlats till en pissgul sörja som jag längtade bort ifrån.

Eftersom jag vill undvika spoilers kan jag dock inte gå in närmre på det jag stör mig mest på i spelet men jag kan väl säga så mycket att jag önskar att man hade utvecklat vissa aspekter av handlingen lite mer.

Alla mindre brister till trots så är det här inget annat än ett riktigt grymt spel som jag varmt rekommenderar. Det är extra imponerande när man försöker gå i ett så hyllats spels fotspår och faktiskt lyckas leverera. Det bådar även gott inför framtiden med tanke på att det är samma studio som jobbar på Thief 4 nu.

 

 

Hur Emmy Z finansierade min spelsommar.

Den här sommaren har jag gjort något som är lite ovanligt för min del. Jag har faktiskt spelat en knippe nysläppta AAA titlar  och det har jag rätt och slätt Emmy att tacka för. Så om du läser det här,  Tack Emmy.

I påskas höll hon nämligen en tävling i sin blogg där man skulle blanda det klassiska påskpysslet med ett alien-tema. Eftersom min fru är pysselnörd så krävdes inte så mycket övertalning innan hon skickade in ett bidrag och lyckades vinna 2:a pris som var ett ex av Crysis 2 till Xbox 360.

Jag spelade igenom det halvsnabbt och när jag tänkte byta in det på Game så hade de ett erbjudande som innebar att man fick köpa L.A. Noire för enbart 149kr om man bytte in just Crysis 2. Sagt och gjort.

L.A. Noire gick inte lika snabbt att ta sig igenom av flera anledningar så när det väl var igenomspelat och skulle bytas in så var det Deus Ex Human Revolution som stod där i hyllan och lockade. Bara 300kr i mellan.

Trots sin längd så gick det snabbt och lätt att ta sig igenom Deus Ex HR så jag kunde lämna tillbaka det till Game redan den 9e sept och kunde därmed inkassera ett trade-in kort med 500kr laddat.

Så.. Crysis 2 = Gratis, L.A. Noire = 149kr och Deus Ex HR = 300kr. Totalt 450kr betalat för 3 storspel. Iom att jag sitter med 500kr i trade-in värde så kan man ju konstatera att jag tjänat pengar på att spela i sommar. Inte helt fel :)

Så här gick det till.

Så här gick det till.

Vill du också få din spelsommar finansierad så kan det ju vara lönt att hålla koll på Emmys Spelblogg ifall det kommer fler tävlingar.. eller bara för att den är bra.

 

Disclaimer 1: Ja, jag vet att min fru ska ha lite cred med för att hon gjorde jobbet, och det har hon fått :)

Disclaimer 2: Emmy har inte finansierat riktigt hela spelsommaren. Need for speed Hot Pursuit, Metro 2033, Dungeons, Hamiltons Great Adventure, Pirates of the Black Cove, Kings Bounty Armored Princess, Anno 1404 Gold, Chtulhu saves the World,  Space Pirates & Zombies, Civilization V, Stronghold Collection, Batman Arkham Asylum, Pride of Nations, Panzer Corps, Duke Nukem Forever, Fallout 3, Hinterland, Mass Effect 2 och Sanctum har jag allt fått betala själv :(

10 spel jag ser fram emot 2011, del 2

Nu var det ju några veckor sen jag listade de första 5 spelen i min längtan-lista inför det stundande spelåret och ett av de spelen har redan hunnit släppas. Nu i veckan släpptes nämligen Magicka och även om man måste ge en känga till paradox/arrowhead för att det var helt centrala delar av spelet som helt enkelt inte fungerade vid release så måste jag ändå säga att jäklar vad kul spelet är. Men det här inlägget ska ju ta upp resten av dom efterlängtade spelen så här kommer dem.

Deus Ex: Human Revolution

New-Deus-Ex-Human-Revolution-Screenshots-Released

Det känns som om det var alldeles för längesedan det kom ett spel i samma anda som det utmärkta Deus Ex men desto mer logiskt att det är ju Deus Ex som återkommer i ny och till synes riktigt snygg skepnad. Kan inte påstå att jag läst på mig speciellt mycket om Human Revolution men att testare bedömer det som mer Deus Ex än Invisible Wars borgar för att det inte kommer bli helt tokigt. Har dom lyckats få till situationslösningen så öppen som dom påstår så kommer det här vara riktigt skoj och kanske till och med borga för flera genomspelningar.

Shogun 2: Total War

nrgc8vx9eiybampch05fxhglot8yz4b6

Egentligen har tjusningen med den här serien sjunkit lite för min del. Empire och Napoleon har varit riktigt klockrena bortsett från att AIn som alltid är undermålig, men ändå känns det som att höjdpunkten för serien var med Medieval II och frågan är om det någonsin kommer bli samma sak igen. Kanske beror detta till viss del på min fascination för allt som har med medeltiden att göra iofs men oavsett så har det blivit en liten fixidé att jag ska ha alla Total War-spel och jag VET ju att även det här kommer vara ett bra spel.

The Elder Scrolls V: Skyrim

skyrim-screenshot-gameplay

The Elder Scrolls-spelen är ju lite av ikoner inom RPG-genren och tveklöst kommer Skyrim leva upp till samma status. Självklart kommer det även vara ganska buggigt vid release osv men ändå. Bethesda kan det här med stora öppna rollspel och jag ser fram emot att härja runt bland Nordsen uppe i vinterlandskapen. Det känns dock skönt att dom uppgraderat till en ny spelmotor för Skyrim, Oblivion/Fallout-motorn börjar visa sina ålderstecken lite väl tydligt nu. Hoppas att Skyrim kommer vara lika häpnadsväckande snyggt som Oblivion var när det kom.

Diablo III

diablo-32

Egentligen tror jag inte ens att det här spelet kommer komma i år men tänkte att jag skulle köra med lite “positive reinforcement” här och låtsas att jag räknar med en release i år så kanske det på något sätt blir verklighet. Spelet i sig kräver väl ingen direkt presentation så tänker inte älta något om klasser och hackn’slash, m.m  utan bara konstatera att Blizzard inte gör nägra dåliga spel och Diablo kommer bli årets spel OM det kommer ut i år.

Crusader Kings II

Crusader Kings II Alpha - Vassal Opinions

Även det här spelet kan vi väl egentligen räkna med att det kommer bli försenat och inte alls släpps i år men eftersom det är mer regel än undantag numera så går det inte riktigt anpassa sin lista efter heller.
Även här är det mycket min fascination för medeltiden som spelar in och jag gillade Crusader Kings I skarpt. För er som inte känner till spelet så är det ett strategispel som sätter fokus på statsledningarna istället för på arméerna. Givetvis är det fortfarande en hel del krigande (det är ju ändå medeltiden) men större delen av spelandet går ut på att sköta relations-spelet mellan folk i kungahuset. Ska man gifta bort sin dotter till den eller den och ska man ge några titlar grannlandets prins för att säkra ett fredsavtal osv osv. Nördigt men skoj.

 

Självklart finns det massa andra spel som ska komma ut i år som jag är sugen på att spela som Mass Effect III med mera men listan har bara 10 platser och resten får komma som glada inhopp under året istället.