Hype utan sans

Då och då så skenar spel-sfären och stämmer upp i en gemensam hyllning av något spel och precis som när man förvillat sig in i en kyrka under ungdomen så står jag där och förstår inte vad det är folk är så till sig om. Här kommer några spel som får mig att känna att spelskribenter och tyckare borde ta en kalldusch.

Halo-Serien (Xbox, Xbox360)

Fattade inte från början och fattar inte nu. En del hyllar Halo för att man äntligen kom ur korridorerna som de flesta andra FPS höll sina banor inom. Men njae..  Det är en korridor även om det är utomhus och lite bredare. Warthogen då? Nej verkligen inte..  sämre körfysik får man ju leta efter. Förstår inte varför utvecklare envisas med att slänga in fordon om man sen ska skita i att göra det bra. (Japp rymdbanorna i Reach, jag tittar på er).

I 4 delar så har monstren varit desamma, vapnen varit de samma, korridorerna varit de samma och utomhusmiljöerna varit de samma, och gemensamt för dem alla är att de saknat en känsla av liv.

Halo Zero

Game Dev Story (iPhone, Android)

Förra sommarens stora snackis på den bärbara marknaden. Spelet där man driver sin egen spelstudio i klassisk management-stil. Min misstanke här är att folk var så kåta på att få känna att man hade kunnat “gjort det bättre själv” så man helt lyckades bortse från att spelet var riktigt ytligt och begränsat. Ett mindre omfattande management-spel får man leta efter faktiskt och ca 14 av 20 spelår så orkade jag helt enkelt inte klicka igenom samma slinga av moment längre. De få val man kunde göra verkade knappt påverka utgången av spelen eller andra händelser heller. Tex så gav en av de billigaste träningsformerna alltid bättre resultat än en annan som var 4 gånger så dyr.

Nu har jag inte testat Kairosofts nya spel “Hot Springs story” men jag kan sätta pengar på att även om det säkert är ett bättre spel på alla sätt så kommer det inte bli lika poppis..  varför?  För att det var just spelutvecklar miljön folk gillade med Game Dev Story…  inte själva spelet.

500x_brokeback_game_dev

Call of Duty-serien (Multi)

Visst… dom här spelen är ju bra det ska man ju inte ta ifrån dem. Men de är ju också otroligt platta och saknar helt spännande element som lyfter dem de minsta över standardmallen för militär-shooters. Vad gäller spelupplevelsen kan jag inte hitta något som Call of Duty-serien gör bättre än Battlefield serien och efter att ha spelat Battlefield Bad Company 2 en stund online så känns Black Ops som ett ihophafsat barnspel. Möjligen uppskattas det av MTV-generationen som tycker det är ok att man dör ca 15sek efter varje spawn och att man ersatt taktik med att helt enkelt spawn-zerg-rusha fiendelaget.

Gör det enda rätta och köp Battlefield 3 när det kommer och glöm Call of Duty. (<-Gratis konsumentupplysning)

blackops_2

Portal (Multi)

Nu vet jag att jag är på hal is och jag ska kanske förtydliga att jag tycker att Portal var ett bra spel. Till och med riktigt bra. Med både hjärta och hjärna och glimten i ögat. Men den nästan religiösa affektion många visar Portal-franchiset så här i Portal 2 tider är svårbegriplig. Med något enstaka undantag så bjöd ju inte pusslen på någon större utmaning och handlingsmässigt hade man ju gjort det rätt lätt för sig om man nu vill göra ett spel med massa pusselrum: En testanläggning och en försökskanin.  Nu har jag dock inte spelat 2an eftersom 1an inte bjöd på något som motiverar en prislapp på 500 spänn för 2an.

Ett bra spel som sagt. Och värt sitt pris ;) Men hysterin kring det nu är överdriven.

portal-thumb-410x378

 

 

Sådär..  nu är det bäst jag slutar innan ni Rage-quittar. Jag ska ta och skriva ett inlägg om underskattade spel med. Det finns det ju mängder av och de behöver den extra uppmärksamheten mer än de här ovan.

 

Tack för idag.

Ny sida på sidan: Klarade Spel

Nu har jag lagt till en ny sida som ni kan nå via menyn här i överkant. Det är helt enkelt en lista med spel som jag klarat i år och tidigare. Tidigarelistan är dock begränsad av att jag fortfarande ska ha spelen i orginal så inga gamla Atari eller Commondore eller pirat-versioner är uppskrivna.

Som ni ser så är det inte jättemånga spel på någon av listorna men tanken är ju att det ska bli betydligt fler den kommande tiden. En dålig vana trogen har jag ju en hel del spel som jag kommit en bra bit i och sen lagt ifrån mig av olika anledningar (oftast pga nya spel). Det kanske är en god tid nu att ta tag i sina gamla save-filer och börja uppleva lite slutstrider.

Ett spel som lades upp i listan i förrgår är Halo: Reach som jag precis avslutat kampanjen på. Spelade igenom den Co-op med mitt bonusbarn och tur är väl det för annars är risken stor att jag aldrig orkat igenom det. Vet inte vad det är med Halo-spelen som fångar så mångas fascination. Reach är iofs det enda som jag spelat igenom helt men har spelat några timmar i alla andra Halo-titlar (utom Halo Wars) och det är ju VÄLDIGT mycket samma sak. Så gott som samma vapen, samma fiender, samma baser, samma fordon, samma landskap. Jag kanske överdriver lite men jag får känslan av att 2 banor i Battlefield: Bad Company 2 bjuder på mer variation än 5 Halo-spel.

4 (o)lika Halospel

4 (o)lika Halospel

Med det sagt så ska jag väl tillägga att jag dock gillar Reach bäst av Halo-spelen. En sak som speciellt tilltalar mig är att man fått till betydligt bättre känsla i vapnen som alltid varit en av Halo-spelens stora Akilleshälar.. rymdärtbössor. Storyn är som i alla shooter-spel lite halvhafsigt berättad i ett knippe cut-scenes och är man inte redan Halo-frälst så är det inte direkt så man blir fångad fast de lyckats få till en del känsloladdade ögonblick.

I övrigt så har 20 timmar Fallout New Vegas börjat snärja in mig ordentligt i Country-musik och sand-brunt.