Frozen Synapse bjuder på frusen tid och het strid

För någon vecka sedan när jag lyssnade på Gamers with Jobs podcasten så pratade de sig varma om en indie-titel som fortarande ligger i beta-stadiet. De pratade om ett spel där man ledde sin squad i turordningsbaserade strider och ett väl utbyggt multiplayer-system.

Nyfikenheten tog överhanden och efter att läst lite och kollat några youtube-klipp så slog jag till och köpte en beta-nyckel av Frozen Synapse… och jäklar vilket bra köp!

frozensynapse

Premissen för spelet är väldigt enkel. Man ser topdown en vy över en “våning” eller byggnadskomplex. Ens egna enheter är gröna och motståndarens är röda. Man planerar ut vad sina enheter ska göra oberoende av motståndaren och när båda spelarna är klara med att ge ut order så utförs alla handlingar simultant. Kan låta kaosartat men fungerar riktigt bra.

När man drar igång en match så slumpas banan fram och detsamma ang vilka enheter man har till sitt förfogande. De enheter som finns är shotgun, sniper, machinegun, grenade eller rocketlaunchers och det är inte säkert att båda sidor får samma uppställning vilket ibland leder till spännande taktiska utvecklingar.

frozen-synapse-big-boom_picnik

Beta-versionen av spelet är i sin slutfas och på vissa ställen ryktas det om officiellt släpp i slutet av Maj. Oavsett hur det blir med det så är spelet redan i fullgod version och inkluderar även en singleplayer kampanj även om den självklara höjdpunkten är det riktigt välgjorda multiplayerläget. I podcasten jag lyssnade på kallade dom det ett Battle.net-lite vilket det ligger något i.

I onlineläget kan man chatta med andra inloggade och utmana vem som helst. Vännerna hittar man på sin vännerlista och alla matcher man spelat kan man välja att lägga upp i videoformat direkt på youtube och självklart finns sedvanlig facebook och twitterkoppling Dessutom kan man gå tillbaka och titta på alla sina gamla matcher om man vill studera taktik. Ranking listor inte att förglömma.

Vill ni ha riktigt avancerad turordningsbaserad taktikövning med lätt och intuitivt gränssnitt till din PC eller Mac så är Frozen Synapse frälsaren.

Är jag redo för MMO igen?

Hade några kompisar från min hemstad på besök här i helgen. Vi är alla speltokiga i olika grad men allteftersom barnen hopar sig i hög så blir tillfällena då det går att koordinera umgänge mellan folk som bor i olika delar av landet allt färre. Vi har pratat lite till och från om hur det kan lösas och förr höll vi iaf lite bättre kontakt iom att vi spelade World of Warcraft tillsammans.

a97ab_ddo01

Numera känner många av oss dock att vi WoW inte riktigt funkar när vi spelar så sällan och de som är minst intresserade känner sig inte motiverade att köpa spelet och betala månadsavgifter så nu har vi börjat snegla på Dungeons & Dragons Online som ju gått in i en free2play-modell.

Hittills har jag bara provat någon timme av spelet men det verkar helt klart kunna fungera som en samlingspunkt för oss att spendera någon kväll då och då med. Jag gillar quest/instance upplägget de har där varje uppdrag är som en egen liten instans som man ger sig på tillsammans med sin grupp. För oss som kanske inte kans sitta hela kvällar heller så verkar det lovande att en hel del av dessa äventyr är tämligen korta.

dungeonsanddragons

Tanken är såklart att vi ska sitta och tjöta över Teamspeak några kvällar med förhoppningsvis lite högre frekvens än vi har kontakt nu. När vi hunnit spela tillsammans några gånger får jag återkomma med en definitivare åsikt men jag kan ju passa på att fråga om någon testat det och vad ni i så fall tycker om det?

Greed Corp

Det har inte blivit jättemycket spelande i vinter för min del tyvärr men ledigheterna har bjudit på en hel del annat roligt som vägt upp. Först och främst har det såklart varit väldigt skönt att få spendera massa tid med min dotter och resten av familjen. Ett spel jag dock hunnit lira igenom sen jag köpte det på Steams julrea är Greed Corp.

Greed Corp är ett charmigt litet turordningsbaserat strategispel enligt devisen “lätta att lära, svårt att bemästra”. Grundpremisserna är väldigt enkla (färre regler än schack) så man kan undra lite varför man valt att ha en tutorial som är längre än den till Europa Universalis III. Ett enkelt upplägg kan både vara en styrka och en svaghet och det blir lite av både och i den här titeln. Det går väldigt snabbt och lätt att komma igång men efter en tid så började den lite ytliga strategin kännas enformig.

Så här ser det inte riktigt ut... men nästan.

I kort så går spelet ut på att man ska bygga “harvesters” som turn för turn äter upp marken och själva spelplanen omkring dem och gör om till pengar som man kan bygga soldater med som man i sin tur behöver för att kontra motståndarens förflyttningar.  Det finns även kanoner man kan bygga, vilka kan vara väldigt effektiva ibland men även väldigt dyra i drift och har man en lägligt placerad kanon kan man räkna med att man blir tvungen att “återta” den var o varannan runda. Siste man på kartan vinner.

KABOOOOOM!!

Jag tror att utvecklarna tänkt att man ska spela mycket multiplayer och till det tror jag systemet passar bra men efter ett 15-tal banor in i kampanjen började jag känna “Ok, jag har gjort det här nu, bjud på något nytt” vilket det inte görs. Spelet rör sig kring 4 olika raser/folk/företag och man hade ju kunnat tänka sig att göra någon skillnad på dem för att bjuda på någon variation men som det är så är det bara utseendet som skiljer dem åt.

Den svaga länken

Sammanfattningsvis så måste jag ju säga att även om jag låter gnällig här ovan så hade jag kul med spelet, om än mest i början, men tror man att man kommer sitta och lira mot nån kompis i multiplayern så tror jag Greed Corp kan vara en riktig lyckträff. Det är riktigt välgjort och underhållande i den genre det försöker vara i.

Call of Duty: Black Ops

Då har Jag till slut åkt igenom singleplayer-kampanjen och till och med hunnit slänga in några timmar online och en kvälls split-screen i grytan. Så vad smakar det då?

Bättre än de enskilda ingridienserna får Jag väl ändå säga. Ang kampanjen så var den precis så mycket längre än Modern Warfare 2 att den kändes som ett eget ben för spelet att stå på. Gillar även att treyarch valt att bara ha en protagonist. Nu gick det att hänga med i handlingen.

En del har hyllat storyn och andra har sågat den. Själv ställer Jag mig fegt i mitten. Den är ändå bättre än standard för gengren men ser man den ur lite vaknare ögon så ser den betydligt blekare ut. Jag gillar hur dom väver in historia på ett kreativt sätt i en fiktiv berättelse men Jag tycker upplägget kunde framställts betydligt bättre. Sen blir Jag sjukt trött på den bajsnödiga hårding-jargongen i dialoger och presentation. Det finns verkligen inte en glimt i ett enda öga någonstans i kampanjen.

Så kampanjen ger jag OK men inte så mycket mer än det.

White Ops?

White Ops?

Sen har vi ju multiplayer som det ändå märks att det är spelets fokus. Man bjuds på en hel uppsjö av game-modes. Själv fastnade jag väl mest för demolition men hade jag varit bättre på den här typen av spel hade jag nog uppskattat wager-matcherna där man får satsa lite ”pengar” på sin insats. Pengarna kan man sen använda till att köpa utrustning och speciella perks och designa sina egna tags med mera. På just customisationfronten känns spelet riktigt grymt välgjort. Systemet med att man köper loss vissa grejer istället för att låsa upp varefter är klart lyckat tycker jag. Gillar man att bygga sina egna klasser så har man verkligen sin lycka gjord i Black Ops.

Tyvärr så är jag lite för smittad av BF:BC2-sjukan för att riktigt kunna uppskatta CoD:BOs multiplayerdel. Jag kommer på mig själv hela tiden med längta efter att kunna mala på med min Tank mot husväggen jag vet att den där jädra Camper-kidden gömmer sig bakom. Det är väl helt enkelt så att Once you go Frostbite-motorn you never go back

Sen är det förstås en smaksak men jag uppskattar inte heller det här hysteriskt snabba spelandet med små banor och fiender som aldrig är mer än en husknut bort från din spawnpunkt. Känns som ett Counterstrike i militärkläder bara. Och vem kom på den radiostyrda bilen?  Finns det någon som upplever den som ett lyft för spelet?

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Nazist Zombies (relaterat..(..faktiskt))

Så ska jag sammanfatta min upplevelse med Call of Duty: Black Ops så var den rimligt underhållande men nu går jag tillbaka till Battlefield: Bad Company 2 som är ett betydligt roligare spel.

Black Ops är välgjort i alla sina delar tycker jag (trots några oviktiga buggar) men tyvärr så är det inte en spelmekanik som tilltalar mig. Kampanjen går på räls och multiplayern känns för ”trång” i brist på bättre ord, även om jag verkligen gillar allt dom har gjort kring multiplayer, Game-modes och customisation med mera.